Crowsworn und Hollow Knight: Vergleich zweier düsterer Metroidvanias - Vergleich

Crowsworn und Hollow Knight: Vergleich zweier düsterer Metroidvanias

Wie sich Crowsworn mit Hollow Knight vergleicht: Kampf, Weltdesign, Waffen, Progression und was du vom krähengetriebenen Abenteuer in Fearanndal erwarten kannst.

2026-10-08
Crowsworn Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Crowsworn vs. Hollow Knight: Zwei düstere Metroidvanias mit gemeinsamer gotischer Atmosphäre und Explorations-DNA
  • Kampfunterschied: Crowsworn ergänzt seine charakteristische Sense um Schusswaffen und Corvian-Magie
  • Umfang: Offizielle Seiten bestätigen 120+ Gegnertypen und 30+ Boss-Begegnungen
  • Release-Status: Crowsworn befindet sich weiterhin in Entwicklung ohne bestätigtes Release-Datum
  • Vertrauen der Community: 19.695 Kickstarter-Unterstützer haben über 1,25 Mio. CA$ zugesagt

Warum Crowsworn mit Hollow Knight verglichen wird

Seit seiner Enthüllung gehört Crowsworn zu den meistdiskutierten kommenden Metroidvanias — genau deshalb, weil es denselben atmosphärischen Raum wie Hollow Knight besetzt. Beide Spiele bieten eine zerstörte, miteinander verbundene Welt, einen schweigenden maskierten Protagonisten, handgezeichnete 2D-Grafik und Kampfsysteme, die auf Mustererkennung und präziser Bewegung basieren. Das Projekt des Entwicklers Mongoose Rodeo wurde zu einem Crowdfunding-Phänomen und erzielte 1.258.068 CA$ von 19.695 Unterstützern auf Kickstarter.

Der Vergleich ist schmeichelhaft, lohnt sich aber genauer zu betrachten. Crowsworn spielt in der verfluchten Welt Fearanndal, einem Land geprägt von Seuche, Miasma und übernatürlicher Verderbnis — ein Ton, der näher an Bloodbornes gotischem Horror liegt als an Hollow Knights melancholischem Insektenkönigreich. Wer die Unterschiede versteht, kann seine Erwartungen richtig einordnen.

Video-Highlights:

  • Der offizielle Trailer zeigt Sense, Pistolen und Corvian-Magie in Aktion
  • Gotische Kirchen-, Kanalisations- und Kathedralen-Umgebungen
  • Schnelle Luft-Dash-Kämpfe und Traversal-Aufnahmen
Erwartungen richtig setzen

Crowsworn befindet sich noch in Entwicklung ohne bestätigtes Release-Datum. Betrachte Gameplay-Details als offiziell gezeigte Vorschauen, nicht als finale Balance — Steam führt das Release-Datum als „To be announced“.

Kampfsysteme: Sense und Pistolen vs. Nagel und Zauber

Hollow Knight baute seinen Kampf um einen einzelnen Nahkampf-Nagel mit Pogo-Sprüngen und Zauber-Ergänzungen auf. Crowsworn teilt sein Arsenal dreifach auf und schafft so schon vor dem Release einen eigenen Rhythmus.

AspektCrowswornHollow Knight
Primärer NahkampfSense mit weiten, schwingenden BögenNagel mit fokussierten Stößen
FernkampfoptionPistolen für Druck auf DistanzKeine (Zauber sind die Ergänzung)
MagiesystemCorvian-Magie, verwurzelt in Krähen-/Seuchen-LoreSeelenbasierte Zauber aus der Gefäß-Lore
Bewegung im KampfDash, Luftbeweglichkeit, Traversieren mit SchwungDash, Doppelsprung, Wandhalten
Identität der FigurKrähenmaskierte SchnittergestaltDer Ritter, ein Gefäß der Leere

Die weiten Bögen der Sense deuten auf eine Crowd-Control-Identität hin, die sich vom präzisen Einziel-Gefühl des Nagels unterscheidet, während Schusswaffen dir ermöglichen, Druck auf Distanz aufzubauen, statt jede Lücke manuell zu schließen.

Design-Notiz

Offizielles Material bestätigt drei Waffenkategorien: Sense, Pistolen und Corvian-Magie. Konkrete Schadenswerte und Combo-Bäume wurden noch nicht veröffentlicht.

Weltdesign: Fearanndal vs. Hallownest

Beide Spiele versprechen vernetzte Erkundung, doch ihre Architektur und Themenwelten unterscheiden sich deutlich. Fearanndal setzt auf gotische religiöse Bildsprache, seuchenverseuchte Ruinen und vertikale gotische Strukturen, während Hallownest ein unterirdisches Insektenkönigreich aus Höhlen und vergessenen Städten ist.

Fearanndals Identität

  • Seuche und Miasma als wiederkehrende Motive
  • Kirchen, Kathedralen, Kanäle
  • Krähensymbolik durchgehend
  • Religiöse und militaristische Gegner

Hallownests Identität

  • Insektenkönigreich im Niedergang
  • Höhlen und begrabene Städte
  • Seelen- und Leeren-Mythologie
  • Melancholischer, klagender Ton

Gemeinsame Struktur

  • Große, vernetzte Karte
  • Fähigkeitsbasierte Progression
  • Belohnungen für Backtracking
  • Versteckte Räume und Abkürzungen

Offizielle Screenshots haben Bereiche wie die Kirchenbrücke, die Kanäle und Kathedralen-Kämpfe gezeigt und damit die gotisch-religiöse Ästhetik bestätigt, die Fearanndal von Hallownests Insektenkönigreich unterscheidet.

Umfangs-Erinnerung

Steam bestätigt 120+ einzigartige Gegner und 30+ Boss-Begegnungen für Crowsworn — ehrgeizige Zahlen, vergleichbar mit Hollow Knights Bestiarium, aber bis zum Release unbestätigt.

Progression und Builds: Runen vs. Talismane

Hollow Knights Talismansystem prägte seine Build-Flexibilität. Crowsworn antwortet mit einem anpassbaren Runen-Anordnungssystem, das Spielern erlaubt, ihren Spielstil auf Sense, Schusswaffen und Fähigkeiten zuzuschneiden.

SystemCrowswornHollow Knight
Zentrale AnpassungRunen-AnordnungenTalismane mit Kerben-Kosten
ProgressionFähigkeits-Upgrades und FreischaltungenBewegungsfähigkeiten und Zauber
Build-FokusWaffen- und Fähigkeiten-HybridTalisman-Synergien und Abwägungen
Bestätigtes DetailRunen offiziell auf Steam gelistetNach Release vollständig dokumentiert
1

Mit der Sense beginnen

Lerne Abstände und Timing mit weiten Nahkampfbögen, bevor du Fernkampfwerkzeuge in deinen Rhythmus einbaust.

2

Fernkampfdruck hinzufügen

Integriere Pistolen, um entfernte Gegner zu bestrafen und zähe Elite-Gegner sicher zu zermürben.

3

Bewegungsfähigkeiten freischalten

Dash, Luftbeweglichkeit und Wandtraversieren öffnen versperrte Bereiche und vertiefen die Ausweichmöglichkeiten im Kampf.

4

Mit Runen anpassen

Ordne Runen an, um deine bevorzugte Mischung aus Aggression, Reichweite und Mobilität zu verstärken.

Build-Ratschlag

Bis offizielle Runen-Details eintreffen, plane anhand deiner Spielstil-Identität: aggressives Sensen-Gestürme, Fernkampf-Kiting oder mobilitätsfokussierte Ausweichtaktik. Alle drei Waffenkategorien sind bestätigt, hybride Builds werden also erwartet.

Gegner und Boss-Begegnungen im Vergleich

Crowsworns bestätigte Bestiarium-Kategorien spiegeln seine gotische Horror-Richtung wider statt Hollow Knights insektenartiger Menagerie.

GegnerkategorieRolleBekannte Eigenschaften
Korrumpierte HumanuideHäufigNahkampfdruck, Hinterhalte in engen Räumen
SeuchenbestienHäufigSchnelle Ausfälle, groteske animalische Designs
Gepanzerte WaffenträgerEliteHohe Verteidigung, commitierte Angriffsanimationen
Arena-MonsterBoss-MaßstabFlächenangriffe, mehrere Bedrohungsdistanzen
Gotische WächterGroße GegnerMustergestützter Kampf, zeremonielle Designs

So verfolgst du Crowsworn vor dem Launch:

  • Wunschliste auf der offiziellen Steam-Seite setzen
  • Steam-Ankündigungen für Entwicklungs-Updates verfolgen
  • r/Crowsworn auf Reddit beitreten
  • Offizielle Trailer für Kampf-Enthüllungen ansehen
  • Kickstarter-Updates für Unterstützer-Neuigkeiten prüfen
Demo-Status

Derzeit ist keine öffentliche Demo gelistet. Kickstarter-Unterstützer erhielten über Belohnungen Entwicklungszugang; prüfe die offizielle Kampagnen-FAQ und die Steam-Seite für künftige öffentliche Demo-Ankündigungen.

FAQ

Q: Ist Crowsworn ein Hollow-Knight-Nachfolger oder ein verbundenen Spiel?

Nein. Crowsworn ist ein eigenständiges Spiel von Mongoose Rodeo, das in seiner eigenen Welt, Fearanndal, spielt. Der Hollow-Knight-Vergleich ergibt sich aus gemeinsamer Genre- und Atmosphäre-Zugehörigkeit, nicht aus einer offiziellen Verbindung zu Team Cherry.

Q: Wann erscheint Crowsworn?

Es wurde kein Release-Datum angekündigt. Die offizielle Steam-Seite führt das Release-Datum als 'To be announced', und das Spiel befindet sich Stand Oktober 2026 weiterhin in Entwicklung.

Q: Auf welchen Plattformen wird Crowsworn erscheinen?

Windows PC über Steam ist bestätigt, mit Nintendo Switch-, PlayStation- und Xbox-Versionen in den angekündigten Plattformplänen. Ein Xbox-Game-Pass-Launch wurde nicht angekündigt.

Q: Wie unterscheidet sich der Kampf in Crowsworn von Hollow Knight?

Crowsworn nutzt ein dreiteiliges Arsenal — eine Sense mit weiten Bögen, Fernkampf-Pistolen und Corvian-Magie — während Hollow Knight auf einen einzelnen Nahkampf-Nagel mit Seelenzaubern als Ergänzung setzt. Crowsworn bietet zudem anpassbare Runen-Anordnungen statt Talismane.