- Crowsworn vs Silksong vergleicht zwei der meist erwarteten Dark-Fantasy-Metroidvanias aus der Hollow-Knight-Schule des Designs.
- Kampf: Crowsworn verbindet Sensen-Nahkampf mit Pistolen und Corvianischer Magie; Silksong konzentriert sich auf Nadelspiel und Hornets Agilität.
- Status: Crowsworn befindet sich weiterhin in Entwicklung ohne bestätigtes Datum; aktuelle Infos findest du auf der offiziellen Steam-Seite.
- Umfang: Crowsworn verspricht über 120 Gegnertypen und mehr als 30 Boss-Begegnungen; Silksong bietet das riesige, handgefertigte Königreich Pharloom.
- Fazit: Keines ersetzt das andere — beide bedienen unterschiedliche Töne gotischer Erkundung und Kampfrhythmen.
Crowsworn vs Silksong: Grundlegender Überblick
Beide Spiele stammen aus derselben Linie: miteinander verbundene 2D-Welten, präziser Kampf und eine Atmosphäre, die in Melancholie und Verfall getränkt ist. Crowsworn, entwickelt von Mongoose Rodeo, spielt in der verfluchten Welt Fearanndal und folgt einem mysteriösen sensenschwingenden Protagonisten. Silksong von Team Cherry begleitet Hornet durch das heimgesuchte Königreich Pharloom.
Video-Highlights:
- Offizieller Crowsworn-Trailer mit Sensen-, Pistolen- und Magiekampf
- Einblicke in gotische Umgebungen wie die Kirchenbrücke und die Abwässerkanäle
- Rasantes Erkunden und Begegnungen in Boss-Größenordnung
| Aspekt | Crowsworn | Silksong |
|---|---|---|
| Entwickler | Mongoose Rodeo | Team Cherry |
| Schauplatz | Fearanndal, eine verfluchte gotische Welt | Pharloom, ein heimgesuchtes Seidenkönigreich |
| Protagonist | Unbenannter sensenschwingender „Crowsworn“ | Hornet, Prinzessin und Beschützerin von Hallownest |
| Release-Status | In Entwicklung, Datum nicht angekündigt | Erschienen |
| Finanzierung | CA$1.258.068 von 19.695 Kickstarter-Unterstützern | Ursprünglich als Hollow-Knight-DLC-Erweiterung geplant |
Crowsworns Kickstarter-Erfolg — fast 20.000 Unterstützer — zeigt, wie groß die Nachfrage nach Spielen dieses Subgenres bleibt, selbst neben einem Riesen wie Silksong.
Vergleich der Kampfsysteme
Im Kampf unterscheiden sich die beiden Spiele am deutlichsten. Crowsworn baut seine Kämpfe um ein Drei-Waffen-Arsenal auf, das offiziell auf der Crowsworn-Website bestätigt wurde: die Sense, Pistolen und Corvianische Magie. Silksong behält Hornets charakteristische Nadel bei und ergänzt Werkzeuge, Handwerk und seidenbasierte Fähigkeiten.
| Kampfelement | Crowsworn | Silksong |
|---|---|---|
| Hauptwaffe | Sense mit weiten, schwingenden Bögen | Nadel mit schnellen, präzisen Schlägen |
| Fernkampfoption | Pistolen für anhaltenden Distanzdruck | Wurfwerkzeuge und Seidenfähigkeiten |
| Magie/Spezial | Corvianische Magie, verbunden mit der Krähenidentität | Seelenkräfte der Seide und Bindungen |
| Rhythmus | Aggressiver, kombogetriebener Nahkampf | Agiles, ausweichlastiges Duellieren |
| Anpassung | Runen-Anordnungen | Werkzeug- und Talisman-Handwerk |
Sensenspiel (Crowsworn)
- Weite Angriffsbögen räumen Gegnergruppen ab
- Luftangriffe für vertikale Kämpfe
- Belohnt aggressive Positionierung
Pistolen (Crowsworn)
- Fernkampfdruck zwischen Nahkampfkombos
- Sichere Antwort auf gefährliche Gegner
- Fördert einen Rhythmus beim Waffenwechsel
Nadel & Seide (Silksong)
- Schnelle, präzise Schläge im Nahkampf
- Seidenkräfte, die durch Aggression gespeist werden
- Betont Ausweich-Timing statt Reichweite
Crowsworn schlägt einen Bloodborne-ähnlichen Rhythmus ein — Nahkampfdruck, gemildert durch Fernkampfoptionen — während Silksong die Beherrschung von Bewegung und Gegenangriffen belohnt.
Weltdesign und Erkundung
Beide Spiele nutzen die klassische Metroidvania-Schleife: durch Fähigkeiten versperrte Bereiche, Rückverfolgung und versteckte Routen. Crowsworns Fearanndal betont verfallene gotische Architektur, Kathedralen, Abwässerkanäle und vertikale Erkundung durch verfallene religiöse Räume. Pharloom erstreckt sich dagegen über Zitadellen, Korallentiefen und Pilzhaine mit einer stärker storygetriebenen Progression.
Verbundene Pfade öffnen
Beide Spiele beginnen mit eingeschränkter Bewegung. Erkunde vom Startgebiet aus nach außen und markiere verschlossene Routen für später.
Bewegungsfähigkeiten freischalten
Crowsworns Dash, Wandbewegung und Greifhaken-Traversal öffnen neue Regionen – ähnlich wie Silksongs Nadelkletter- und Dash-Freischaltungen.
Für Geheimnisse zurückkehren
Kehre mit neuen Fähigkeiten in frühere Bereiche zurück, um versteckte Räume, optionale Bosse und Lore-Fragmente zu erreichen.
Boss-versperrte Zonen angehen
Große Begegnungen blockieren in beiden Spielen den Fortschritt; Crowsworn verspricht mehr als 30 Bosskämpfe in seiner Welt.
Crowsworn ist noch nicht erschienen, daher sind die vollständige Kartenstruktur und Details zur Fähigkeitssperre unbestätigt. Behandle konkrete Routenangaben bis zum Launch mit Vorsicht.
Gegner, Bosse und Schwierigkeitsgrad
Crowsworns Steam-Seite listet über 120 einzigartige Gegner und mehr als 30 Boss-Begegnungen auf, was das Spiel zu einem der inhaltsdichtesten des Genres macht. Silksongs Bestiarium ist ähnlich reichhaltig, mit Jägern, Kulten und Bestien rund um die Themen Seide und Gesang.
| Kategorie | Crowsworn | Silksong |
|---|---|---|
| Normale Gegner | Korrumpierte Humanoiden, Pestbestien | Jägerkulte, Kriechtiere |
| Elite-Gegner | Gepanzerte Waffenträger | Jagdhunter auf Boss-Niveau |
| Große Bosse | Gotische Wächterfiguren, Arena-Monster | Anführer des Bundes, Story-Bosse |
| Schwierigkeitsgefühl | Kampfdruck durch Waffenvielfalt | Beherrschung von Mustern und Ausweichen |
| Umfang des Bestiariums | 120+ Gegner, 30+ Bosse | Große, regionalthematische Auswahl |
Bereite dich auf beide Spiele vor:
- Beherrsche die Grundlagen von Ausweich- und Dash-Timing
- Lerne Angriffsmuster der Gegner, bevor du angreifst
- Vermerke freigeschaltete Abkürzungen und Banken/Speicherpunkte
- Balance Erkundung mit Kampf-Upgrades
- Folge Crowsworns Steam-Ankündigungen für Launch-Neuigkeiten
Auf dem Papier ist Crowsworns Zahl von über 30 Bosses bemerkenswert, aber Silksongs veröffentlichter Inhalt ist heute vollständig spielbar. Bis Crowsworn erscheint, ist Silksong die einzige überprüfbare Option von beiden.
Welches Spiel solltest du zuerst spielen?
Wenn du dich gerade zwischen beiden entscheiden musst, ist die Sache in einer Hinsicht eindeutig: Silksong ist jetzt verfügbar, während Crowsworns Release-Datum auf Steam weiterhin mit „noch anzukündigen“ geführt wird. Setze Crowsworn auf die Wunschliste, spiele Silksong und kehre später nach Fearanndal zurück, wenn es erscheint.
| Spielertyp | Empfehlung | Warum |
|---|---|---|
| Story-first-Entdecker | Silksong | Vollständige Erzählung heute verfügbar |
| Build-Bastler | Crowsworn (später) | Runen-Anordnungen und drei Waffenklassen |
| Boss-Rush-Fans | Beide | Beide legen Wert auf groß angelegte Begegnungen |
| Gotik-Horror-Fans | Crowsworn (später) | Bloodborne-ähnliche Pest- und Krähenmotive |
| Jetzt verfügbar | Silksong | Crowsworn ist weiterhin in Entwicklung |
Folge der Crowsworn-Steam-Seite und dem offiziellen Ankündigungs-Feed für Neuigkeiten zum Release-Datum und zur Verfügbarkeit einer Demo.
FAQ
Q: Ist Crowsworn eine Kopie von Hollow Knight oder Silksong?
Nein. Crowsworn teilt die Metroidvania-Struktur und die düstere Atmosphäre, aber seine Kampfidentität — Sensen-Nahkampf kombiniert mit Pistolen und Corvianischer Magie — und der von Bloodborne inspirierte Pest-Schauplatz verleihen ihm ein eigenständiges Gefühl, das sich von Team Cherrys Spielen unterscheidet.
Q: Welches Spiel hat mehr Bosse, Crowsworn oder Silksong?
Crowsworns Steam-Seite wirbt mit über 30 Boss-Begegnungen und mehr als 120 einzigartigen Gegnern – eine ehrgeizige Zahl für das Genre. Da Crowsworn jedoch unveröffentlicht ist, bleibt Silksong heute die einzige Option mit überprüfbarem, spielbarem Boss-Inhalt.
Q: Wann erscheint Crowsworn?
Es wurde kein Release-Datum angekündigt. Die offizielle Steam-Seite führt das Spiel als „bald verfügbar“ mit einem noch anzukündigenden Datum, und Entwicklungs-Updates erscheinen über Steam-Ankündigungen und die Kickstarter-Kampagnenseite.
Q: Für welche Plattformen ist Crowsworn geplant?
Crowsworn hat eine bestätigte Steam-Seite für PC, wobei Nintendo Switch-, PlayStation- und Xbox-Versionen in den angekündigten Plattformplänen enthalten sind. Ein Xbox-Game-Pass-Launch wurde nicht angekündigt.