- Crowsworn は呪われた世界フィアランダルを舞台にした、今後発売予定のダークファンタジー メトロイドヴァニアです
- 戦闘の核:大鎌による近接攻撃、ピストルによる遠距離攻撃、そしてコーヴィアンマジックという超常的な力
- コンテンツ規模:Steamページには120種類以上のユニークな敵と30以上のボス戦が記載
- リリース状況:確定日はまだなく、公式Steamページでは「未定」と表示
- 資金調達:19,000人以上のKickstarterサポーターが約125万カナダドルを調達
Crowswornとはどんなゲーム?
Crowswornは、Mongoose Rodeoが開発するダークでミステリアス、アクション満載のメトロイドヴァニアです。プレイヤーは大鎌を操り、カラスの仮面を付けた主人公となり、疫病、暴力、超常的な衰退に蝕まれた広大で相互接続された世界フィアランダルを探索します。本作は成功したKickstarterキャンペーンを通じて大きな注目を集め、Hollow Knightスタイルの探索とBloodborneスタイルの雰囲気を愛するファンの間で、最も期待されるインディーメトロイドヴァニアの一つであり続けています。
公式トレーラーは、ゲームのトーン、戦闘、環境デザインを紹介しています:
動画の見どころ:
- ゴシック世界フィアランダルの映画的な情景
- 大鎌、ピストル、魔法を使った戦闘の実演
- ボス級の敵や荒廃した環境の断片
- 疫病とカラスをテーマにしたビジュアルアイデンティティの確立
以下の表は、公式に公開されたプロジェクト詳細をまとめたものです:
| 項目 | 状況 | 詳細 |
|---|---|---|
| 発売日 | 未発表 | Steamページでは「未定」と表示 |
| 開発元 | Mongoose Rodeo | インディースタジオ |
| Kickstarter | 成功 | 19,695人のサポーター、1,258,068カナダドルを調達 |
| 敵の多様性 | 120種類以上 | 公式Steamページに記載 |
| ボス戦 | 30戦以上 | 公式Steamページに記載 |
| 確定プラットフォーム | PC(Steam) | 公式ストアページが公開中 |
進捗は公式 Crowswornウェブサイト、Steamページ、Steamアナウンスフィードで追跡できます。リークされた発売日を主張するファンページには注意しましょう。
武器と戦闘システム
Crowswornの戦闘は、高速な近接攻撃、遠距離からの圧力、超常的アビリティを融合させています。公式資料では、大鎌、ピストル、コーヴィアンマジックの3つの武器カテゴリが確認されています。
大鎌(Scythe)
- 主力の近接武器
- 広範囲を薙ぐ攻撃弧
- 敵の集団に強い
- 空中攻撃と群衆制御
ピストル(Pistols)
- 遠距離攻撃の手段
- 離れた敵を安全に攻撃
- 近接コンボに組み込める
- 直接交戦の代替手段
コーヴィアンマジック(Corvian Magic)
- 超常的アビリティセット
- カラスのアイデンティティと瘴気に関連
- 武器以上の選択肢を拡張
- ダークファンタジー設定に調和
| 武器 | 役割 | 最適な使用場面 | 状況 |
|---|---|---|---|
| 大鎌 | 近接 / 主力 | 集団、積極的な接近戦 | 公式公開済み |
| ピストル | 遠距離 / 支援 | 離れた敵や空中の敵 | 公式公開済み |
| コーヴィアンマジック | 特殊アビリティ | バーストダメージ、ユーティリティ | 公式公開済み |
| ダッシュ / 空中機動 | 回避 | ボスのパターンを回避 | 公式公開済み |
| 壁移動 / グラップリング | 移動 | 垂直探索、ショートカット | 公式公開済み |
具体的なダメージ数値、ルーン効果、完全な武器強化パスはまだ公開されていません。公式リリースまで、オンラインで出回るステータス表やティアリストはファンの憶測として扱いましょう。
ゲームプレイループ:進行の仕組み
Crowswornは古典的なメトロイドヴァニアの構造に従います:探索、アンロック、引き返し。ゲームがどのように設計されているかを理解するために、以下の流れに沿って進めましょう:
相互接続された世界を探索する
ゴシック地域からなるノンリニアなマップを移動します。遺跡、大聖堂、下水道を調査し、後のために施錠された道を記録しておきましょう。
総合的な武装で戦う
大鎌の打撃、ピストルの射撃、魔法を連携して間合いを制御し、一般敵とエリート敵の両方に対処します。
ボスを倒してアビリティを解放する
大型の戦闘が進行のゲートになります。倒すことで移動・戦闘アビリティが得られ、新しい地域が開かれます。
新しい道具で引き返す
ダッシュ、壁移動、グラップリングを使って以前のエリアに戻り、かつて到達できなかった戦利品や秘密を入手します。
ルーンでカスタマイズする
カスタマイズ可能なルーンの配置を通じてビルドを調整し、戦闘とアビリティの感触を形作ります。
フィアランダルは一つの大きな相互接続された世界として設計されています。ショートカットや隠し部屋は意図的に配置されているため、通行不能なルートを頭の中のマップに記録しておくと、後で大幅な時間の節約になります。
ボスと敵の概要
Steamページには120種類以上のユニークな敵と30以上のボス戦が記載されており、ビーストリアリー(敵図鑑)は本作最大の魅力の一つです。公式トレーラーやスクリーンショットに基づくと、敵のカテゴリは識別可能な役割に分類されます:
| 敵のタイプ | カテゴリ | 既知の特徴 |
|---|---|---|
| 堕落した人型 | 一般 | 近距離攻撃、狭い空間での待ち伏せ |
| 獣のような疫病の造物 | 一般 | 高速な飛びかかり、歪んだ体、爪 |
| 武装した装甲兵 | エリート | 高防御、大振りな攻撃、貪欲さを惩罚する |
| 大型アリーナの怪物 | ボス級 | 広範囲攻撃、複数の間合い、回避重視 |
| ゴシックの守護者像 | 主要な敵 | パターン化されたリズム、儀式の装甲、物語のランドマーク |
エリートやボス級の敵に対しては、ただの攻撃よりも間合いと反撃の猶予を優先しましょう。大鎌の広い攻撃弧は、その場での打ち合いよりも位置替えが報われます。
世界、ロア、設定
フィアランダルは、疫病のイメージ、荒廃したゴシック建築、繰り返されるカラスの象徴性によって特徴づけられます。公式の前提は、呪われた世界、記憶を失った主人公、そして環境全体に織り込まれた秘密を中心に展開します。
- 疫病と瘴気:堕落がクリーチャー、エフェクト、物語のモチーフを形作る
- ゴシックの遺跡:大聖堂、橋、下水道、垂直構造が探索に報いる
- カラスのイメージ:仮面、羽、シルエットがタイトルを死と神秘のテーマに結びつける
- 環境ストーリーテリング:会話と同様に、風景や敵が物語を運ぶ
Crowswornの最新情報をチェック:
- 公式Steamページでウィッシュリストに追加
- Steamアナウンスをフォローして開発情報を入手
- 公式ウェブサイトで新しいトレーラーを確認
- Redditのr/Crowswornに参加してコミュニティ議論
- Kickstarterアップデートでバッカーニュースを確認
FAQ
Q: Crowswornはすでに発売されていますか?
いいえ。2026年10月時点で、公式Steamページでは発売日はまだ「未定」と表示されています。開発は進行中で、発売時期は確定していません。
Q: Crowswornはどのプラットフォームで発売されますか?
PC(Steam)版は公式ストアページが公開されており確定しています。Nintendo Switch、PlayStation、Xbox版も発表済みの計画に含まれています。Xbox Game Passでの配信は発表されていません。
Q: 公開されているCrowswornの体験版はありますか?
Steamに一般公開の体験版はありません。Kickstarterのサポーターは出資ティアに応じてアクセスできます。アクセス方法については公式キャンペーンのアップデートを確認してください。
Q: Crowswornにはボスと敵がどれくらいいますか?
公式Steamページでは、相互接続された世界フィアランダルに120種類以上のユニークな敵と30以上のボス戦が掲載されています。