- CrowswornとHollow Knightのクローン論争:CA$1,258,068というクラウドファンディングの成功が、各コミュニティでの比較を加速させました。
- 共通するジャンル:どちらも相互につながった広大な世界と手強いボスを備えた、ダークでハンドクラフトされたメトロイドヴァニアです。
- 主な相違点:Crowswornには銃器、大鎌による戦闘、疫病をテーマにした超常的な力が加わっています。
- スケールの事実:公式ページには敵タイプ120種以上、ボス戦30体以上と記載されています。
- リリース状況:確定した発売日は未定。Steamでウィッシュリストに追加できます。
なぜファンはCrowswornをHollow Knightのクローンと呼ぶのか
「CrowswornはHollow Knightのクローン」というレッテルは、Kickstarterキャンペーンが開始されたほぼ同時に現れました。マントをまとった仮面の主人公が、白く細長い武器を携えて虫とゴシックの影響を受けた荒廃した世界を探索する姿は、プレイヤーにすぐさまTeam Cherryのヒット作を思い出させました。この比較は理解できますが、Crowswornが実際に提供するものを単純化してしまっています。
キャンペーンは19,695人のバッカーを集めてCA$1,258,068を調達し、新たなダークメトロイドヴァニアへの需要が本物であることを証明しました。その興奮の多くは、Silksongを待ち望みながら後継作品を求めるHollow Knightファンからのものでした。
動画の見どころ:
- 相互につながったFearanndalの世界を見せる公式トレーラー
- 大鎌、ピストル、コーヴィアンマジックの戦闘シーン
- ゴシック建築と疫病に覆われた雰囲気
「クローン」は模倣を意味します。ジャンルの類似は盗用ではありません——Hollow Knight自体、メトロイド、悪魔城ドラキュラ、ダークソウルのデザインを基盤に作られています。Crowswornは独自のシステムで評価しましょう。
並べて比較
| カテゴリ | Hollow Knight | Crowsworn |
|---|---|---|
| 開発元 | Team Cherry | Mongoose Rodeo |
| 武器セット | ネイル(単一近接) | 大鎌、ピストル、コーヴィアンマジック |
| 世界 | Hallownest、虫の王国 | Fearanndal、疫病に呪われた地 |
| トーン | メランコリックな童話的衰退 | ゴシックホラー、瘴気、カラスの象徴性 |
| 敵の数 | 約150種のクリーチャー | 固有の敵120種以上(記載あり) |
| ボスの数 | 40体以上 | ボス戦30体以上(記載あり) |
| カスタマイズ | チャーム | ルーンの配置 |
| 遠距離手段 | 限定的な呪術 | 魔法に加えて専用の銃器 |
| 資金調達 | Kickstarter、約AUD$57k | Kickstarter、CA$1,258,068 |
| リリース | 2017年 | 未定(開発中) |
Crowswornは未リリースです。現時点でのゲームプレイ評価は、トレーラー、デモ、公式プレビューに基づくものであり、完成品ではありません。
Crowswornが異なる点
三種の武器による戦闘
- 大鎌:広範囲の近接攻撃、敵集団の制御
- ピストル:コンボ中の遠距離圧力
- コーヴィアンマジック:超常的な能力
疫病と瘴気のロア
- 汚染と病が核心的なモチーフ
- カラスの意匠が主人公のアイデンティティと世界を結びつける
- Hallownestよりも暗いホラーのトーン
ルーンビルド
- カスタマイズ可能なルーン配置
- 個性あるプレイスタイルを支援
- チャームよりも明示的なビルド構築
| システム | Hollow Knightのアプローチ | Crowswornのアプローチ |
|---|---|---|
| 近接 | 単一のネイルを時間をかけて強化 | 空中攻撃と集団制御を備えた大鎌 |
| 遠距離 | ソウルを消費する呪術 | 魔法に加えて専用の銃器 |
| 移動 | ダッシュ、壁ジャンプ、翼 | ダッシュ、空中機動、グラップリング移動 |
| ビルド | チャームスロット(制限あり) | ルーン配置システム |
| 構造 | 相互につながったHallownest | 帰還探索を伴う相互につながったFearanndal |
Crowswornはメトロイドヴァニアの骨格を借りています——それはジャンルそのものです——が、大鎌・銃・魔法の戦闘トライアングルは、Hollow Knightにはなかった戦闘のリズムを生み出しています。
自分で評価する方法:ステップバイステップ
ウィッシュリストに追加してフォロー
SteamでCrowswornを追加し、公式アナウンスをフォローしてリリース情報をチェックしましょう。
公式ゲームプレイを見る
トレーラーの雰囲気だけでなく、戦闘のテンポ、移動ツール、敵デザインを映像から研究しましょう。
雰囲気ではなくシステムを比較
Hollow Knightで好きだった要素(チャームビルド、ボスのパターン、探索)をリストアップし、Crowswornのどのシステムに対応するか確認しましょう。
デモビルドを試す
公開デモやプレイテストがあれば、大鎌と銃のコンボの感触を直接確かめましょう。
開発状況を追跡
SteamニュースとKickstarterページをフォローしてマイルストーンの更新を確認しましょう。
r/Crowswornのサブレディットではトレーラーの詳細分析や比較スレッドがまとめられており、公式ページでは明記されない細かなメカニクスの違いを発見するのに役立ちます。
期待値チェックリスト
クローンと呼ぶ前に、確認しよう:
- 戦闘:大鎌+銃+魔法は戦闘のリズムを変えているか?
- 成長:ルーンビルドはチャームと異なるか?
- 世界:疫病のロアはFearanndalとHallownestを分けているか?
- 難易度:ボスデザインはパターン型か、それとも独自か?
- リリース状態:比較は完成したゲームプレイに基づいているか?
| 判定シナリオ | 公平な評価 |
|---|---|
| 相互につながったゴシック探索が好き | クローンではなくジャンルの兄弟 |
| 銃と大鎌の戦闘を求めている | 独自の戦闘アイデンティティ |
| Hollow Knightと同一の感覚を期待 | おそらくがっかりする |
| 完全リリースまで判断を待つ | 最も妥当な姿勢 |
FAQ
Q: CrowswornはHollow Knightのクローンですか?
いいえ。CrowswornはHollow Knightとジャンルの基礎——相互につながった探索、手強いボス、陰鬱なハンドドローンの美学——を共有するダークファンタジーメトロイドヴァニアですが、大鎌、銃器、コーヴィアンマジックという独自の戦闘キットと、Fearanndalという疫病をテーマにした世界を特徴としています。
Q: Crowswornの開発元はどこですか?
CrowswornはMongoose Rodeoによって開発されています。Kickstarterキャンペーンでは19,695人のバッカーからCA$1,258,068を調達し、公式Steamページには敵タイプ120種以上、ボス戦30体以上と記載されています。
Q: Crowswornはいつ発売されますか?
発売日は発表されていません。Steamページでは発売日は「後日発表」とされており、プロジェクトは開発中です。最新情報は公式Steamアナウンスをフォローしてください。
Q: Hollow Knightのネイルに対して、Crowswornの武器は?
Hollow Knightの単一のネイルとは異なり、Crowswornでは広範囲の近接攻撃用の大鎌、遠距離ダメージ用のピストル、超常能力用のコーヴィアンマジックに加え、ビルドの多様性を支えるカスタマイズ可能なルーン配置がプレイヤーに与えられます。