- **Crowsworn(크로우스원)**은 아직 출시되지 않은 다크 판타지 메트로이드바니아로, 고딕적이고 역병이 만연한 분위기 때문에 블러드본과 자주 비교됩니다.
- 전투 핵심: 낫 근접 공격, 화기, 코르비안 마법이 소울 스타일 전투보다 더 빠르고 기민한 전투 스타일을 만들어냅니다.
- 구조: 120종 이상의 적과 30명 이상의 보스가 있는 거대한 상호연결 세계로, 탐험과 백트래킹을 중심으로 설계되었습니다.
- 출시 현황: 아직 개발 중이며, 2026년 기준 Steam에 확정된 출시일이 없습니다.
- 킥스타터 후원: 19,695명의 후원자가 CA$1,258,068을 모금하여 프로젝트를 지원했습니다.
크로우스원이 '인디 블러드본'이라 불리는 이유
"크로우스원 블러드본" 비교는 표면적인 미학 이상에서 비롯됩니다. 두 작품 모두 질병, 부패, 종교적 쇠퇴가 모든 비주얼과 서사적 선택을 형성하는 고딕적이고 역병에 감염된 세계를 정체성의 중심으로 삼습니다. 크로우스원의 세계 **피란달(Fearanndal)**은 폐허가 된 도시, 장엄한 대성당, 지하 하수도, 억압적인 종교 건축물을 특징으로 하며, 야남의 수직적 고딕 도시를 연상시킵니다.
핵심적인 차이는 구조입니다. 블러드본은 스태미나 관리 전투가 있는 3D 소울라이크인 반면, 크로우스원은 빠른 이동, 능력 게이트 탐험, 비선형 백트래킹을 중심으로 만들어진 2D 액션 플랫포머 메트로이드바니아입니다. 이 비교는 분위기적이지 기계적이지 않습니다.
영상 하이라이트:
- 피란달의 고딕 세계를 보여주는 공식 트레일러
- 오염된 적들을 상대로 하는 낫과 권총 전투
- 블러드본의 야남을 연상시키는 교회와 대성당 환경
- 초자연적 능력을 지닌 까마귀 가면의 주인공
크로우스원을 "블러드본의 분위기가 홀로 나이트의 구조를 만난 작품"으로 생각하세요. 이 관점은 플레이 전에 정확한 기대치를 설정하는 데 도움이 됩니다.
| 비교 항목 | Bloodborne | Crowsworn |
|---|---|---|
| 시점 | 3D 액션 RPG | 2D 메트로이드바니아 |
| 전투 속도 | 신중한, 스태미나 기반 | 빠른, 콤보 중심 |
| 세계 설계 | 상호연결된 3D 지역 | 상호연결된 2D 맵 |
| 테마 | 고딕 호러, 피 | 고딕 호러, 역병과 까마귀 |
| 대표 무기 | 변형 무기 | 낫, 권총, 코르비안 마법 |
| 출시 현황 | 2015년 출시 | 개발 중, 출시일 미정 |
전투 시스템: 낫 vs 변형 무기
크로우스원의 전투 삼각형은 플레이어에게 세 가지 뚜렷한 도구를 제공하며, 각각은 블러드본 플레이어가 자신의 장비에서 인식할 역할을 담당합니다. 낫은 넓은 휘두르기 호로 공격적인 근접 플레이를 담당하고, 화기는 블러드본의 권총 차단과 유사한 원거리 압박을 제공하며, 코르비안 마법은 기존 무기를 넘어선 초자연적 옵션을 추가합니다.
낫
- 군중 제어를 위한 넓은 공격 범위
- 공중 타격과 공격적인 근접 공격
- 대부분의 교전에서 주력 무기
화기
- 안전한 위치에서의 장거리 공격
- 근접 콤보에 통합 가능
- 직접 교전의 대안
코르비안 마법
- 로어와 연결된 초자연적 공격
- 무기를 넘어선 선택지 확장
- 역병과 까마귀의 정체성에 부합
이동은 크로우스원이 블러드본과 가장 크게 갈라지는 부분입니다. 대시 기반 회피, 공중 기동성, 벽 이동, 그래플링 횡단은 신중한 소울 전투보다 캐릭터 액션 게임에 가까운 모멘텀 중심 플레이 스타일을 지원합니다.
스태미나 관리, 랠리 회복, 블러드본의 회피 타이밍을 기대하지 마세요. 크로우스원은 속도, 포지셔닝, 그리고 원거리 압박과 낫 콤보의 결합에 보상을 줍니다.
| 전투 요소 | 역할 | 최적 사용 상황 |
|---|---|---|
| 낫 | 근접 압박 | 무리, 근접 공격적 대응 |
| 화기 | 원거리 지속 피해 | 원거리 적, 콤보 연결 |
| 코르비안 마법 | 특수 공격 | 무기로 해결할 수 없는 상황 |
| 대시 | 회피 | 넓은 보스 공격 회피 |
| 벽/그래플 이동 | 횡단 | 능력 게이트 지역 도달 |
피란달의 세계, 적, 보스
피란달은 부패, 질병, 폭력이 한때 사람이 살던 땅을 변화시킨 거대한 상호연결 세계입니다. Steam 페이지는 120종 이상의 고유한 적 유형과 30개 이상의 보스 전투, 그리고 플랫포밍 도전 과제와 룬 기반 능력 커스터마이징을 확인해 줍니다.
수집록은 오염된 인간형, 짐승 같은 역병 생물, 무기를 든 중갑 엘리트, 아레나 규모의 괴물, 패턴 기반 공격을 하는 고딕 수호자에 이르기까지 다양합니다. 블러드본 베테랑은 적 디자인 언어가 낯익게 느껴질 것입니다: 가면, 깃털, 뒤틀린 신체, 그리고 죽음과 변형의 테마를 강화하는 의식용 갑주.
| 적 분류 | 위협 수준 | 전투 특성 |
|---|---|---|
| 오염된 인간형 | 일반 | 근접 공격, 좁은 지역에서의 매복 |
| 역병 짐승 | 일반 | 빠른 돌진, 끈질긴 근접 압박 |
| 중갑 적 | 엘리트 | 높은 방어력, 타이밍이 나쁜 근접 공격에 벌점 |
| 아레나 괴물 | 보스급 | 광역 공격, 다양한 사거리 |
| 고딕 수호자 | 주요 | 패턴 기반 리듬, 강력한 아레나 존재감 |
Steam 등록 정보는 능력 조정을 위한 커스터마이징 가능한 룬 배열을 강조하며, 매우 다른 프레임워크이긴 하지만 정신적으로 블러드본의 혈정석 시스템과 유사한 빌드 유연성을 제공합니다.
크로우스원을 준비하는 방법: 단계별 가이드
위시리스트 추가 및 공식 채널 팔로우
크로우스원을 Steam 위시리스트에 추가하고 공식 공지 피드를 팔로우하여 출시 시기, 데모, 플랫폼 소식을 확인하세요.
공식 게임플레이 영상 학습
공개 및 적 쇼케이스 트레일러를 시청하여 전투 리듬을 익히세요: 낫 콤보, 권총 통합, 대시 기반 회피.
메트로이드바니아 기본기 연습
탐험 중심 작품을 플레이하여 맵핑, 백트래킹, 아직 통과할 수 없는 능력 게이트 경로를 기록하는 습관을 기르세요.
킥스타터 및 커뮤니티 업데이트 추적
r/Crowsworn과 Steam 커뮤니티 게시물을 팔로우하여 개발 마일스톤, 후원자 빌드 소식, 데모 가용성을 확인하세요.
첫 빌드 방향 계획
룬 옵션이 완전히 공개되면 공격적인 낫 플레이, 원거리 화기 지원, 마법 중심 장비 중 어떤 것이 자신의 스타일에 맞는지 결정하세요.
출시 전에 탐험 습관과 전투 기본기를 익힌 플레이어는 피란달의 난이도 곡선에 훨씬 빠르게 적응합니다.
플랫폼, 출시 현황, 후원 기록
크로우스원은 여전히 개발 중이며 확정된 출시일이 없습니다. Steam 페이지는 게임을 '출시 예정'으로 표기하고 있으며, 콘솔 계획에는 Nintendo Switch, PlayStation, Xbox가 포함되지만 Xbox Game Pass와 같은 구독 서비스는 발표되지 않았습니다.
| 플랫폼 | 현황 | 비고 |
|---|---|---|
| Windows PC (Steam) | 확정 | 공식 스토어 페이지 운영 중, 출시 예정 |
| Nintendo Switch | 계획됨 | 발표된 콘솔 계획에 포함 |
| PlayStation / Xbox | 계획됨 | 멀티 플랫폼 출시 계획의 일부 |
| Xbox Game Pass | 미발표 | 공식 구독 등록 없음 |
출시 전 확인 목록:
- Steam에서 크로우스원 위시리스트 추가
- 출시일을 위해 Steam 공지 팔로우
- 전투 학습을 위한 공식 게임플레이 공개 영상 시청
- 후원자 빌드를 위한 킥스타터 업데이트 모니터링
- 커뮤니티 발견 사항을 위해 r/Crowsworn 확인
공식 출처 없이 온라인에 유통되는 구체적인 출시일, 가격, Game Pass 관련 주장은 추측으로 처리해야 합니다. Steam 페이지와 개발사 공지를 신뢰하세요.
크로우스원 블러드본 FAQ
Q: 크로우스원은 블러드본 게임이나 스핀오프인가요?
아니요. 크로우스원은 Mongoose Rodeo가 개발한 독립 다크 판타지 메트로이드바니아입니다. 블러드본의 고딕적이고 역병에서 영감을 받은 분위기를 공유하지만, 자체 세계인 피란달을 가진 별도의 2D 액션 플랫포머입니다.
Q: 크로우스원은 이미 출시되었나요?
아니요. 2026년 기준 크로우스원은 여전히 개발 중이며 확정된 출시일이 없습니다. Steam 페이지에는 출시 예정으로 표시되어 있으며, 플레이어는 위시리스트에 추가하여 출시 알림을 받을 수 있습니다.
Q: 크로우스원의 전투는 블러드본과 어떻게 다른가요?
크로우스원은 낫, 화기, 코르비안 마법을 중심으로 한 빠른 2D 전투를 사용하며, 대시 기반 회피와 플랫포밍 이동이 특징입니다. 블러드본과 같은 스태미나 시스템이나 랠리 메커니즘은 없습니다.
Q: 크로우스원에는 보스와 적이 몇 마리나 있나요?
공식 Steam 페이지에는 상호연결 세계 피란달에 120종 이상의 고유한 적 유형과 30개 이상의 보스 전투가 있다고 명시되어 있습니다.
Q: 크로우스은 크라우드펀딩으로 제작되었나요?
네. 킥스타터 캠페인은 19,695명의 후원자와 CA$1,258,068의 자금을 모았으며, 게임의 지속적인 개발을 지원하고 있습니다.